彩票店转让:IGvsRNG:IG的中期团战节奏、VN、中野对抗

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南粤风采26选5今天开奖 www.h8rv.cn 玩加电竞 2018-07-01 23:37

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三局比赛下来,IG仿佛失去了他们果敢、勇猛的中期进攻节奏,我觉得这是比对线期的失误来得更严重的问题。在我看来两支都是顶尖的队伍,IG的失误对比RNG更多,前期对线的失误导致了中期团战的劣势,而后中期团战次数屈指可数导致了队伍的慢性死亡,这不是熟悉的IG啊。

第一局:消失的中野进场与RNG的养霞战术

IG是使用过加里奥与战士打野的中野组合去对抗打野霞战术。

那是IG在对战BLG的时候,当时的宁使用赵信,与肉鸡的加里奥做进场配合。关于打野英雄的使用可谓是万变不离其中,目的都是进场切霞,两场IG都使用了相同的战术。

这是从中野两个位置可以分析的点。从其他位置呢?边线的推线优势呢?

IG在对战BLG和对战RNG时,都在下路拿出了推线角色。对战BLG是寒冰以及在中期的节奏点塔姆;对战RNG,则是乌鸦与莫甘娜,双控加双推,这样的组合是吸血鬼与牛头无法正面对抗的。当然了,如果RNG能够吸血鬼与牛头对线多次击杀乌鸦与莫甘娜,那RNG第一局是有很大希望胜利的,无他,IG前期关键的防御塔经济来源渠道失败,中期作战力也相应的降低了。

比赛的节奏是IG利用阿水和宝蓝的对线能力打开了局面,这是意料之中的事情。但也有些意料之外的事情发生,小虎阵亡太多次了。

小虎阵亡多次的代价是,他的成型时间远远低于肉鸡和阿水。肉鸡的沙漏成型时间是20分钟,阿水是17分钟,小虎则是22分钟。IG可以肆无忌惮的针对小狗,以小虎的装备,他无法对IG的众人产生足够大的威胁。

这是中期作战的关键点。IG从“前期的推线——推一血塔——推二塔——中期作战”节奏畅通无阻,RNG则是“牛头游走——换上路一塔——拿峡谷先锋——中期作战”,当双方进入中期会战时,阵容的倾向本身就更有利于IG。

关于IG和RNG的中期节奏。我都认为双方有处理不好的地方。

RNG最明显的是大龙,视野的丢失和位置的判断丢掉了IG在中期最想拿到的大龙。

IG呢?IG的中期团战。

如果拿BLG和RNG作对比,你会发现结束对线期后,IG对战BLG的团战次数可能是IG对战RNG团战次数的2-3倍左右。

——16分钟,宁与宝蓝在上半区抓到小明,小明阵亡。

——19分钟,肉鸡、宁、宝蓝、阿水四人在草丛蹲小狗和小明,结果是击杀了小明。

这是IG在比赛中期唯二的两次主动进攻。

比赛直到29分钟,肉鸡做视野被抓,在将近10分钟的时间里,IG没有对RNG发起任何一波团战。

阵容的强势期与缺点都决定了“中期的团战”是IG的关键,大龙不是必选,能够通过团战而直接结束比赛的例子昨天LGD也像我们展示过,你看LGD第二局与第三局的对比,第二局扭扭捏捏逼大龙,第三局畅快利落打团战。

比赛拖得越久对RNG就越有利,他们在等待副C小虎的装备成型与小狗装备进一步提升,结果大龙没处理好。

比赛还有一些小细节是值得一说的,小明的游走处理,有没有mata的几番风采?这是RNG主动通过辅助的游走打开上路的局面。

第二局:围绕上路与IG的意外

RNG本赛季的第一场比赛就运用了换线,他们在对战JDG时就让小狗在上路发育,那一场小狗玩的是卡莎。比赛的节奏是双方围绕卡莎做拼搏,RNG死保小狗,JDG死抓小狗。

今天的IG也是这样,宁和卡萨在比赛的前10分钟基本都待在上路。

IG做得很不错,如果不看小狗单吃的防御塔,他们将小狗的发育压制在10分钟0/2/2,补刀呢?不到70个。

但摆在IG眼前有个不得不处理的事实,IG不该崩的下路崩掉了。按照双方的阵容,本该是阿水的德莱文和宝蓝的莫甘娜占据先手,他们将在这个时间段对RNG下路一塔进行消耗。

IG可以解放宝蓝的游走,或者直接让宁和肉鸡包夹抓下,本该是RNG头痛下路对线犯难的问题,现在摆在了IG的面前。

宁处理的方式是放弃前期死抓上路的战略,从上路转移至下路。IG也得到了他们想要的战略点,他们将下路防御塔推掉。

在对线期结束后,IG亏掉了一血塔,亏掉了峡谷先锋,甚至说亏掉了本该发育极好的德莱文。但他们有着极强的中期阵容,乌鸦和奥拉夫的阵容在中期的对战能力很扎实。

最关键的是IG曾打出了他们想要的中期节奏,16分钟他们打赢了团战。

直到21分钟RNG击杀duke选择打大龙时,IG的经济落后也只有3K。

从16分钟到21分钟,时间看上去只有5分钟左右,IG的中期团战其实只有1次,如果和第一局做比较那是半斤八两,第一局10分钟只打了2次。但我还是不能接受IG的团战频率这么低,因为阵容的强度决定了拖到比赛后期,RNG有VN做保证,IG可没有后期改变比赛的输出点。

RNG的中期节奏呢?基本是两点,转线推塔与保VN。

在RNG的体系里,岩雀和慎的作用更倾向于分割地形与?;N,对于支援抓人做得并不多。

意外是这一局IG最大的问题,下路的意外崩线,宁的意外死亡导致无法推进,duke的死亡导致大龙被拿。

这本来就是IG发生过的问题,下路的意外崩线,我说出“AD质检员金角”你们便能回想起阿水曾经被金角怎么教训过。

宁一直是稳定的选手,但在春季赛之前的冬季德杯上,宁有一手凯隐让人印象深刻,效果和这局的奥拉夫类似,感兴趣的可以去翻看,那是IG对阵RW第一局。

选手们的失误是很正常的,但我比较在意的是,IG在中期团战的次数真的太低了。

第三局:中野对拼与IG如何丢失防御塔

中野对抗,是双方第三局的焦点。

——3分钟由打野引发的中野交战

——8分钟由中单对拼引发的中野交战

——9分钟小明的塔姆支援,中野辅小规模团战

——14分钟宝蓝支援,IG打出的反击。

基本上双方的打野都围绕中路做事,下路一塔的攻陷时间甚至是在17分钟,对比一二两局的一血塔时间,第一局的13分钟、第二局的11分钟,你就能够体会到中野的比重在这一局到底有多重。

但在中野对抗中,双边是可以给予支持的。

9分钟小明塔姆的支援就是很明显的例子。下半区不是肉鸡可以随便出入的地方,尤其是在塔姆六级后。

单纯的中野对抗输赢我们不能去指责选手,为什么你团打那么烂,选手是比我们更想要赢的人,但是团战的地点是可以选择的,在不恰当的时间出现在不恰当的位置,那就要受到惩罚了。

RNG也有失误,宝蓝的游走支援中路是IG打开中路常见的手段,尤其是小明的视野已经明确知道宝蓝抓中的意图了。

如果小明卡时间点去蹲中路,那么RNG是很有可能打出4v3,直接将比赛结束。

在17分钟的团战结束后,IG面临的问题便是中野彻底的失利和团战的困境。

我们来说说IG是如何在20-30分钟内没有发生一波团战的局势下丢掉四座防御塔。

——中一塔是肉鸡在对线期被多次的击杀,因此导致防御塔血量过低而沦陷的。

RNG利用四人的逼中就将防御塔推掉。

IG在干嘛呢?吃线、回家。

——下路二塔,按照泽元的话,"下路二塔呢?弃守了这是"

——上路二塔,IG被RNG从上半野区隔离,RNG四人的推进与加强炮车很轻松的推掉了防御塔。

——中路二塔,泽元说了同样的话,“IG又要弃守了这个位置”

很多人在讨论IG的防守能力,吃线、回城时间点、被兵线所牵扯,种种原因导致IG面对RNG推进时无法打出有效的防守。事实是,RNG的团战确实让IG无法招架,IG选出了对线阵容和中期节奏阵容但都没有打出很好的效果。


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