广东省福利彩票26选5:对于因为无中文就无脑差评导致动视放弃中国市场,觉得无中文差评有理的朋友们怎么看?

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责任编辑:李平
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南粤风采26选5今天开奖 www.h8rv.cn steam上所有的动视游戏都已经下架国区,不要跟我说因为codol所以COD系列锁区,我说的是所有动视游戏,我一周前曾经预言过无中文无脑差评将导致部分厂商放弃中国市场,没想到报应来的如此之快。

用户回答1:

前几天刚看到动视下架所有Steam游戏的消息,十分惊讶。所以今天看到这个问题,我就回答一下。首先,题主提出的这个问题我不认为能够成立,现在没有任何证据表明动视下架游戏跟无中文差评有关系。一下是几个方面,我论证的理由:


先看看动视Steam国区的游戏评价

在Steam国区,我们可以看到动视的游戏大部分都是评价很好,而且有些大作都是特别好评。好评率都是超过80%,所以说国区并没有遭到“歧视”。

这是热门游戏《虐杀原形》的好评,没有中文,依然过半的好评。

而这是《变形金刚:赛博坦之战》的评价,特别好评并且也是无简体中文、繁体中文。

下面我们来看看《科拉传奇》,同样是爆款好评。这些难道不能说明什么问题么?没有中文,但是游戏好玩家还是买账的,也同时说明动视的游戏没有遭受到差评风波。


再看看动视做了什么

其实在很早之前动视就已经对Steam国区进行了封锁,从最早的《蜘蛛侠》系列、《金刚狼》、到后来的《死侍》、《行使肉走:生存本能》。现在已经全部消失在了商店中。而“锁区狂魔”的称号就是这个时候来的。


《使命召唤》全系列被下架引爆了玩家怒火

而动视锁区最为出名的事件就是《使命召唤》全系列下架了,为了配合合作伙伴“腾讯”的中国单独定制版《使命召唤OL》上市,在利益面前动视选择了沉默,直接下架了所有《使命召唤》的游戏。

当然,《使命召唤OL》什么下场,大家都知道。而最近的《使命召唤二战》国区被锁,但是国内的小伙伴依然跨区把销量搞到了世界第五。

所以,动视没有任何理由下架国区的游戏。


那么,此次动视为何锁区?

我们可以分析下原因:

1、动视在国内找到了合作伙伴,为此,这些游戏未来会上架合作伙伴的游戏平台。所以动视提前做了手脚。

2、动视自己作死,压根看不上国区的那点销量,不想挣钱。


其实,不管怎么看我个人认为都是第一条靠谱,而国内能跟动视合作的,目前只有腾讯网易两家,而网易只有跟暴雪深度合作,《命运2》的国服指日可待,但是其他游戏要想上暴雪的战网,我想以暴雪这么注重自己的口碑,还不太可能。

而剩下的就只有腾讯的wegame了,既然大家都是为了钱,那么动视这么多的游戏再上架一波wegame岂不是美滋滋?

好了,今天说到这里。

关注我的头条号,让你了解更多的游戏。感谢。


用户回答2:

首先动视下架游戏和中文差评多不一定有关系。国区玩家再怎么骂,骂完了仍然掏钱的不在少数。这些钱也是钱,不会因为玩家骂过就不是真金白银了。因为被骂没有中文就赌气下架,这是小孩闹脾气的行为,而不是一个追求商业利益的大公司的做法。如果真的讨厌被骂,老老实实出个中文版比跟玩家闹别扭要靠谱得多。要知道游戏出个新语言有时候就是在Localization表里加一个栏位的事情,如果他们本身就有多语言,这根本不是什么艰难的事情,我们又没要求他们连语音都得汉化。现在的翻译又不贵,动视不至于连找个翻译都找不起。

所以大厂有时候真的不在乎你那点差评,更何况是因为没中文就差评,显得只是玩家素质差,而不是人家厂不好。

动视下架的更可能原因是迫于政策压力,或者合作伙伴的压力。近期steam要消失的消息传得沸沸扬扬的,动视的游戏又都比较成人化,很容易被潜规则……另一方面,鹅厂也出了《使命召唤OL》,为了给它让道,老东家也不敢抢它的市场份额,没错鹅厂就是这么霸道。

关于没中文就差评这件事本身,好像是中国玩家的特色。中国人作为超级大国,民族主义情绪一直都很高涨。而玩动视游戏的那批人又刚好很多血气方刚的大小伙子,更是民族自傲感自尊心最强的那批人。现在中国崛起了,觉得你居然不为我国做一个版本,就是活脱脱的藐视我们。

但是,中国游戏市场虽然份额很大,不确定性却也很多,原因众所周知。洋人不想吃中国这块大蛋糕吗?想啊,傻子都想,但也怕啊,所以对待中国市场都是观望态度,也不敢那么重视。很多时候不出中文版只是单纯的决策问题。

但到了玩家这里,这就不只是单纯的决策问题,而上升到民族自尊自豪的问题上了。时代不同的,现在的人更讲究爱国也要有头脑地爱国。无脑喷子只能给“爱国”这两个神圣的字抹黑。对游戏公司表达不满有很多方式,不管是在评论区心平气和地提出诉求,还是给厂商公司写信,表达不满的方式有很多。有民族自尊心虽然不是问题,但是在别人评价游戏品质、认真测评的方式以泄愤的方式打差评。虽然情有可原,但有时也显得满可笑的。

用户回答3:

我本人并没有因为没有汉化给过差评,但并不代表我不介意这件事,我之前就发表过一些评论,我的观点是,官方汉化需要更为严谨和细致,就工作量来讲,可能会比目前的某些译制组要大些。

但我还是说,至少一个中文的名字不至少有很大的工作量吧,音译也好,直译也罢,你至少给个汉化名称吧。

我前阵子玩文明6,一同学在平台上看到,问我是啥游戏,我说这个游戏不错,挺有意思的,他就跑去买,然后你猜他搜的是什么?是6,然后按分类找到的。

我就想说这已经不是游戏体验不体验的问题了,这根本就是个态度问题了。我不期待游戏平台对为中国人做出什么改变,我们这代人普遍英语水平也就够问个路,问个价的水平上,学的晚,学的差,要求的也不甚严。你让我看路牌,标语还成,游戏中的英文,翻词典都不一定能懂。所以玩了这么多年游戏,我更期待的是一个国人自己的平台和游戏产业,只有中国人了解中国人口味。

我记得当年360刚免费的时候,我的一位同学是某公司的网络安全主管,在饭桌上就大谈特谈,国内安全软件即使免费,也不会成为他们这类公司的首选,技术和品质的差距太大,然而没几年之后,又谈到这个问题,还是这位同学,大骂特骂,妈的,国外安全软件升级操作太过繁琐,简直就是反人类,员工们都不愿意使用。。。。

事实也是如此,我劝诸位还是把希望寄拖到国人自己身上吧。

用户回答4:

虽然不太懂是什么!但想投放中国市场没有中文,客户抱怨反映问题,直接下架!说白了就是无视轻视中国市??!历史证明所有轻视无视中国的,都将付出代价!勿言谓之不预也!不是自夸,中国在崛起,未来的消费型市场必将是在中国!希望将来有一天你不要反过来讨好你曾经放弃的主子!还有中国游戏开发者会在短时间让你后悔的?。?!

用户回答5:

动视下架国区商品,唯一可能的理由,就是他们的大中华区分销策略和合作伙伴将会有变化,也许面临的是重大改组。

今天,头铁如任天堂,八国语言无中文几十年如一日,最后也熬不住索软两家渐渐进入良性循环的大陆游戏机市场,终于开始走上第一方全简体中文的“不归路”了,动视这种商业鸡贼会主动放弃大中华区最大的蛋糕,大陆市场不要?摇钱树的直接对手EA的小橘子,现在可是服务器越来越稳定了。连土豆服务器差评如潮的育碧,都在咬着牙做汉化。这时候跑路,怕不是要从此走谷歌路线回不了头了哦。

其实,别说无中文差评,哪怕中文配音加字幕都差评如潮,动视也不可能跟眼前的钱以及未来的钱过不去。

你给100万条差评,都不如卖出10万份游戏数字拷贝来的实在。关注评价的是制作组,外包团队这些实际创造游戏的队伍。这是他们的名声,是信用背书,是实力的体现,直接关系到他们今后的项目承接,预算和融资。

动视本身只是发行单位。不要搞错他的属性。动视和自己旗下游戏的关系,跟EA是同质性的。别说玩家给差评,就算gamespot和IGN给负分,只要游戏拷贝卖的多,动视作为发行分销和多数时候的游戏开发投资人而非制作人,只要有钱赚,它才不管你给几分评价呢。

否则,COD无限战争压根就不会出现在这个世界上。

综上所述,动视要调整对大陆地区的游戏发行策略和合作关系了。仅此而已。

用户回答6:

游戏业我觉得要端正自己的态度,不卑不亢才是好的运营。怕得罪或者不屑于中国市场,只会让你越走越远,中国游戏消费力度占全球的三成,就这一个事实,ban国区证明你就是不想挣钱,不想让游戏更有生命力。

中国也确实有一部分玩家素质较低,开挂、地域战争、以及谩骂游戏商、恶意差评。如何去处理这样的问题,而不是直接一刀切、封锁中国,才是游戏厂商应该去思考的角度。毕竟21世纪了,闭关锁国就会导致“封建落后”。

你看看育碧,弄了个育碧中国、抢占了中国的市场,现在玩家里有几个没听过育碧的大名?至于动视,都会知道好像有个动视暴雪,然后就转移话题谈暴雪去了。这场游戏厂商间的大战,动视不仅输了,而且干脆不比了。这种吃相和嘴脸,也太没有大厂商的胸怀了吧?


用户回答7:

报应?你是指玩家的报应吗?其实我很不想跟这个问题,看到你这个词我就冒火,你是被动视洗脑了,还是动视发你工资了?在越来越注重玩家体验的游戏领域,一款在国外卖的无中文游戏,一点改动都没有就放到国内平台。是想干嘛?利用游戏知名度先骗一波?然后行情好再出中文再骗一波?不要说他妈市场风险,参考索尼前几年刚进中国的时候困难,但是人家还是这么干了。虽然人家是日本企业,但是精神和雄心比起动视好的太多。只有重视玩家,玩家才会回报你。你花费心机做一款英文游戏,连个中文都没有,还有B脸说中文玩家恶意差评?心里没点B数吗?没得玩这不是玩家的报应,而是淘汰没诚意的游戏商是玩家的诉求。是正常的市场行为。动视,好走,不送!

用户回答8:

首先先声明,我一直反对无中文无脑差评的。其实这个问题之所以是个争议,是因为厂家并没有强迫你买,在买之前已经提醒过游戏支持什么语言,而且支持什么语言与在什么地区发售完全是发行商的自由。那既然你买了,就表明你知道是不支持中文的,那么评价应该是针对游戏本身的素质,而不是用这种手段去抗议去争取游戏支持中文。当然,觉得有理的人会觉得,买游戏是他自己的自由,而是否给"不推荐"也是玩家的自由,所以会觉得无可口非。但是,这种人老是会说在国区发售就应该配中文,其实这种说法是不准确的,毕竟不是每个人都需要中文,例如我,有英文就好了。所以那些因为没有中文就不推荐的,对于我这种不需要中文的人来讲,这种评价完全就是spam。

用户回答9:

放弃就放弃,暴雪游戏是叼,但是在中国卖却不出中文版就是对中国游戏玩家的不尊重,就是跟中国市场对着干,退出中国市场不是它主动的行为,只不过顺应其在中国市场不景气的状况而已。至于说中国玩家无脑喷,你傻逼了吗,动视暴雪要是不是美国公司,里面没有英文,界面全部都是非洲原始鬼画符,放你这儿估计你也得骂。你在这边嘲讽中国玩家,不过就是沾了中国教育把英语作为全民必修课的政策的光了,用着在学校被老师逼着才学几句的蹩脚英语就觉得自己会英文了,然后游戏公司在中国卖游戏没有中文版也无所谓,你算老几啊,你能代表中国玩家?

用户回答10:

“我预言部分厂商会因为无中文就差评而放弃中国市场,没想到现在就应验了”

???

自我感觉不要太好,我还觉得我的出生会带领中国经济发展呢,没想到现在就应验了。

先问是不是,再问如何看!

我怎么看动视锁国区?参考去年头铁的世嘉,今年足球经理2018不是老老实实出中文?战锤全面战争2不是老老实实出中文?现在任何一个放弃中国市场的游戏厂商都可以说是当年的诺基亚——不管多大体量都是做死。

所以,没中文就差评吧,中国现在可是steam第二市场,连点差评要汉化得勇气都没有?再说了,我可是花钱来差评?。?!

用户回答11:

别拿你天真而又愚蠢的思维去衡量动视的谋略。首先我感觉题主你的提问真是无脑,要知道steam上只有买完后游玩一段时间才可以评价!而且,你真的确定动视锁区真的是因为国区玩家的指责吗?我就问问cod14有没有中文?cod13有没有中文?cod13为什么挨骂,你心里一点数都没有?cod系列为什么锁区你真的不知道?

动视放弃中国市场?你能不能先动脑子思考思考再来提问?锁区的原因太多太多了,钢铁雄心4锁区是因为他们放弃了中国市场吗?naive!我个人认为动视全系列锁区是因为他们选好了新的国内代理商(说不定是wegame),放着钱不赚,放着销量不要,动视真的会干出这种蠢事?

你所表达的意思是对那些无脑差评的人的谴责,但你万万不该的是轻易的给动视锁区下定论。你真的不知道这世界上有一个叫汉化包的东西?我买的使命召唤10,4,6等等都是在网上找的汉化包。中国玩家对简体中文的需要,不正说明了国区玩家对动视的重视?

其实我不该回答这个问题,你的提问里写到:觉得无中文差评有理的朋友。我也特别反感这群连汉化包都懒得找就开始无脑黑的人。不过这样做就真的不无道理吗?国区这么多玩家,要求个中文有什么不妥?当然,打差评的方式有点令人反感。

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